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Was eine SIXEL-Datei enthält
Sixel ist ein Bitmap-Grafikformat, das von der Digital Equipment Corporation für ihre Terminals und Drucker entwickelt wurde. Der Name stammt von sechs Pixeln: die Kodierung stellt eine vertikale Spalte von sechs Pixeln mit einem einzigen druckbaren Zeichen dar, sodass Bilder direkt in einen Textstrom des Terminals eingebettet werden können.
Da Sixel-Daten aus gewöhnlichen druckbaren Zeichen bestehen, kann ein Sixel-Bild an ein kompatibles Terminal oder einen Drucker inline gesendet werden, sodass ein Textgerät Grafiken ohne einen separaten Bildkanal anzeigen kann. Es verwendet eine Farbpalette und kodiert das Bild spaltenweise, sechs Pixel hoch.
Stärken und Grenzen
Die clevere Stärke von Sixel liegt in der Anzeige von Bildern auf Textterminals: Es benötigt keinen grafischen Framebuffer, nur ein Terminal, das die Escape-Sequenz versteht, was zu einer modernen Wiederbelebung für die Anzeige von Bildern in der Befehlszeile geführt hat.
Es ist durch seine Ursprünge eingeschränkt: palettenbasierte Farben, bescheidene Auflösung und Abhängigkeit von Terminalunterstützung, die alles andere als universell ist. Es ist ein Anzeige- und Übertragungsformat für Terminals und nicht zum Speichern von Bildern gedacht, die in Standardformaten aufbewahrt werden.
SIXEL Formatgeschichte
SIXEL wurde in den frühen 1980er Jahren von der Digital Equipment Corporation entwickelt, um eine Möglichkeit zur Anzeige von Bitmap-Grafiken auf ihren Terminalgeräten bereitzustellen. Es adressierte den Bedarf an grafischer Ausgabe in Umgebungen, in denen traditionelle Bitmap-Anzeigen nicht praktikabel waren. Durch die Kodierung von sechs Pixeln in einem einzelnen Zeichen ermöglichte es eine effiziente Bilddarstellung neben Text.
Im Laufe der Zeit wurde SIXEL in verschiedenen DEC-Terminals, wie dem VT340 und späteren Modellen, weit verbreitet. Sein Einfluss hat angehalten, was zur Entwicklung von Tools und Bibliotheken führte, die die SIXEL-Darstellung in modernen Terminalemulatoren unterstützen. Obwohl es nicht von einer formalen Organisation standardisiert wurde, bleibt es eine beliebte Wahl für Anwendungen, die die Anzeige von Bildern in textbasierten Schnittstellen erfordern.
Praktische Nutzung von SIXEL
Wählen Sie SIXEL, wenn Sie in Umgebungen arbeiten, die grafische Ausgaben ohne grafische Benutzeroberfläche erfordern. Es ist besonders nützlich für die Anzeige von Bildern in Terminalanwendungen oder beim Drucken aus textbasierten Systemen. Erwägen Sie die Verwendung von SIXEL, wenn Sie die Kompatibilität mit älteren DEC-Terminals oder modernen Terminalemulatoren, die es unterstützen, aufrechterhalten müssen.
Stellen Sie beim Konvertieren von Bildern zu SIXEL sicher, dass das Quellbild für die palettenbasierte Kodierung optimiert ist, um die Dateigröße zu reduzieren. Seien Sie sich möglicher Kompatibilitätsprobleme mit Terminals bewusst, die die SIXEL-Fluchtsequenzen möglicherweise nicht vollständig unterstützen. Für beste Ergebnisse testen Sie die Ausgabe auf dem Zielterminal, um die Rendering-Treue zu überprüfen, da Variationen in der Terminalemulation die visuelle Qualität beeinflussen können.
About the SIXEL Format
SIXEL is a file format used in specific workflows. The exact characteristics depend on the implementation and chosen settings.
- Format Type
- File format
- Origin
- Industry-developed format
- Common Uses
- Various applications that support SIXEL
- Compression
- Depends on implementation