Сжать аудио, чтобы уменьшить размер файла
Поддержка 55+ аудиоформатов. Настройте битрейт, частоту дискретизации и параметры качества для оптимального сжатия.
Перетащите ваши аудиофайлы сюда
или нажмите, чтобы выбрать файлы
Поддерживаемые аудиоформаты
Сжимайте между 55+ аудиоформатами с полным контролем качества - настраивайте битрейт, частоту дискретизации и каналы
Общие кодировки
MPEG-1 Audio Layer III - самый универсальный аудиоформат в мире, использующий сжатие с потерями для уменьшения размеров файлов на 90% при сохранении отличного воспринимаемого качества. Идеально подходит для музыкальных библиотек, подкастов, портативных устройств и любых сценариев, требующих широкой совместимости. Поддерживает битрейты от 32 до 320 кбит/с. Стандарт для цифровой музыки с 1993 года, воспроизводится практически на каждом устройстве и платформе.
Формат аудиофайлов Waveform - несжатый PCM-аудио, обеспечивающий идеальную точность без потери качества. Стандартный формат для редактирования аудио, профессиональной записи и мастеринга. Большие размеры файлов (10 МБ в минуту при качестве CD), но мгновенное воспроизведение и редактирование. Нативный формат Windows, универсально поддерживаемый на всех платформах. Необходим для профессиональной аудиоработы и архивных мастеров.
Ogg Vorbis - формат сжатия с потерями с открытым исходным кодом, предлагающий качество, превосходящее MP3 при эквивалентных битрейтах. Свободен от патентных ограничений, что делает его популярным в программном обеспечении с открытым исходным кодом, играх и веб-приложениях. Отлично подходит для потоковой передачи музыки при 128-256 кбит/с. Лучше воспроизводит низкие частоты, чем MP3. Стандартный формат во многих видеоиграх и приложениях для Linux.
Advanced Audio Coding - преемник MP3, предлагающий на 20-30% лучшую эффективность сжатия при эквивалентном воспринимаемом качестве. Стандартный формат для устройств Apple (iTunes, iPhone, iPad), YouTube, стриминговых сервисов и современных приложений. Поддерживает до 256 кбит/с с почти прозрачным качеством. Часть стандарта MPEG-4. Отлично подходит для музыки, подкастов и мультимедийных приложений.
Бесплатный кодек сжатия без потерь - открытый формат, обеспечивающий идеальное побитное воспроизведение звука с уменьшением размера файлов на 40-60% по сравнению с WAV. Без потери качества во время сжатия или распаковки. Стандарт для аудиофильских музыкальных библиотек, архивного хранения и когда важна безупречная качество. Поддерживает аудио высокой четкости до 32 бит/384 кГц. Идеально подходит для мастер-записей и цифровых музыкальных коллекций.
Аудиофайл MPEG-4, содержащий закодированное аудио AAC или ALAC. Нативный формат для iTunes, Apple Music и устройств iOS. Поддерживает как сжатие с потерями (AAC), так и без потерь (ALAC) в одном контейнерном формате. Лучше поддерживает метаданные, чем MP3, включая маркеры глав, обложки и тексты. Стандарт для экосистемы Apple и все более популярный на разных платформах.
Windows Media Audio - проприетарный формат аудио с потерями от Microsoft, конкурирующий с MP3 и AAC. Разработан для Windows Media Player и экосистемы Windows. Обеспечивает хорошее сжатие при 128-192 кбит/с. Нативная поддержка на устройствах Windows, но ограниченная совместимость в других местах. Включает возможности DRM (управление цифровыми правами). Широко используется в аудиоприложениях на Windows и устаревших медиабиблиотеках.
Безпотерянные кодировки
Apple Lossless Audio Codec - проприетарный формат без потерь от Apple, предлагающий идеальное воспроизведение аудио с сжатием 40-50%. Нативная поддержка в iTunes, iOS, macOS и Apple TV. Качество эквивалентно FLAC, но с лучшей интеграцией в экосистему Apple. Поддерживает до 24 бит/192 кГц аудио высокой четкости. Идеально подходит для пользователей iTunes, желающих качество без потерь, и для библиотек устройств Apple.
Monkey's Audio - формат сжатия без потерь, достигающий самых высоких коэффициентов сжатия среди кодеков без потерь (обычно 55% от оригинального размера). Более медленное кодирование/декодирование, чем у FLAC, но производит меньшие файлы. Популярен в архивных и ограниченных по полосе пропускания сценариях. Поддерживает аудио до 24 бит. Бесплатный формат с разработкой, ориентированной на Windows, но доступны кроссплатформенные плееры.
WavPack - уникальный гибридный формат без потерь/с потерями, позволяющий использовать оба режима в одном кодеке. Режим без потерь достигает сжатия, сопоставимого с FLAC, с более быстрой декодировкой. Гибридный режим создает небольшой файл с потерями с данными для коррекции для безпотеречного восстановления. Поддерживает аудио высокого разрешения до 32-битного плавающего формата. Отлично подходит для гибкой архивной работы (сохранение без потерь, распространение с потерями) и профессиональных рабочих процессов.
True Audio - простой, эффективный кодек без потерь, ориентированный на скорость и коэффициент сжатия. Кодирование/декодирование в реальном времени даже на скромном оборудовании. Достигает аналогичного сжатия с FLAC с немного более высокой производительностью. С открытым исходным кодом и бесплатный. Поддерживает аудио до 24 бит при различных частотах дискретизации. Популярен в Восточной Европе и среди пользователей, которые отдают приоритет скорости кодирования для больших музыкальных коллекций.
Формат обмена аудиофайлами - несжатый аудиоформат Apple, эквивалентный WAV, но с другой структурой метаданных. Стандарт для профессионального аудио на системах Mac. Поддерживает до 32 бит аудио на любой частоте дискретизации. Широко используется в музыкальном производстве, звуковом дизайне и профессиональной записи. Лучше поддерживает метаданные, чем WAV. Необходимый формат для аудиоработ на Mac и кроссплатформенных профессиональных проектов.
Современные кодеки
Opus - передовой аудиокодек (2012), предлагающий качество наилучшего класса при всех битрейтах от речи (8 кбит/с) до высококачественной музыки (256 кбит/с). Значительно превосходит MP3, AAC и Vorbis по эффективности качества к битрейту. Отлично подходит для потоковой передачи, VoIP, подкастов и веб-аудио. Низкая задержка делает его идеальным для связи в реальном времени. Бесплатный и с открытым исходным кодом. Будущее аудиосжатия, но все еще набирает совместимость с устройствами.
WebM Audio - контейнерный формат, оптимизированный для веба, обычно содержащий аудио Opus или Vorbis. Разработан Google для HTML5 видео/аудио. Без роялти и с открытым исходным кодом. Нативная поддержка во всех современных браузерах. Отлично подходит для веб-стриминга, подкастов и онлайн-аудиоприложений. Часть инициативы Google по открытым веб-стандартам. Идеально подходит для веб-разработчиков и создателей онлайн-контента.
Matroska Audio - гибкий контейнерный формат, поддерживающий любой аудиокодек (FLAC, AAC, MP3, Opus и др.) с обширной поддержкой метаданных и глав. Открытая альтернатива проприетарным контейнерам. Отлично подходит для аудиокниг с главами, подкастов с сегментами и сложных аудиопроектов. Поддерживает несколько аудиотреков и субтитров. Растущее применение в медиа-приложениях, требующих расширенных функций.
Устаревшие кодеки
MPEG-1 Audio Layer II - предшественник MP3, предлагающий более простое кодирование с меньшей эффективностью сжатия. Стандарт в вещании (Цифровое аудиовещание - DAB, Цифровое видеовещание - DVB) благодаря низкой задержке и простоте декодирования. Все еще используется в профессиональном видеопроизводстве (DVD, SVCD). Типичные битрейты 192-384 кбит/с. Исторический формат, поддерживаемый для совместимости с вещательным оборудованием и устаревшим авторингом DVD.
Dolby Digital (Audio Codec 3) - стандартный формат объемного звука для DVD, Blu-ray, цифрового телевидения и театральных релизов. Поддерживает до 5.1 каналов с эффективным сжатием. Типичные битрейты 192-640 кбит/с. Необходим для домашних кинотеатров и многоканального аудио. Проприетарный формат, требующий лицензирования, но широко распространен в потребительской электронике. Стандарт для аудиотреков DVD/Blu-ray и цифрового вещания.
Adaptive Multi-Rate - кодек речи, оптимизированный для мобильной голосовой связи (GSM, 3G). Очень низкие битрейты (4.75-12.2 кбит/с) с приемлемым качеством речи. Разработан для телефонных звонков, а не для музыки. Динамически регулирует битрейт в зависимости от условий сети. Необходим для мобильной телефонии, но устарел для общего аудио. Используется в голосовых сообщениях, записи звонков и устаревших мобильных приложениях.
Формат аудио Sun Microsystems (.au или.snd) - один из старейших цифровых аудиоформатов с рабочих станций Unix (1980-е). Простой заголовок, за которым следует необработанные аудоданные, обычно закодированные μ-law или A-law. Стандарт на рабочих станциях Sun/NeXT и в раннем интернет-аудио. Поддерживается для совместимости с устаревшими системами Unix, Java-приложениями и архивными файлами ранней эры цифрового аудио.
Musical Instrument Digital Interface - не фактическое аудио, а данные музыкальной нотации, указывающие ноты, время, инструменты и параметры исполнения. Экстремально маленькие файлы (килобайты для целых песен). Качество воспроизведения зависит от звуковой библиотеки (качество синтезатора). Стандарт для музыкальной композиции, караоке, образовательного музыкального программного обеспечения и встроенных систем. Необходимый формат для музыкальной нотации и алгоритмической композиции.
RealAudio - пионерский формат потокового аудио от RealNetworks (1995), позволяющий потоковую передачу аудио через интернет на модемных соединениях. Высоко сжат для доставки с низкой пропускной способностью (8-96 кбит/с). Революционный в интернете 1990-х годов, но устарел из-за современных кодеков (MP3, AAC, Opus). Исторический формат, поддерживаемый для доступа к архивному интернет-радио и устаревшим потоковым медиа с ранней эпохи веба.
Специализированные кодеки
Digital Theater Systems - высококачественный многоканальный аудиокодек, конкурирующий с Dolby Digital. Превосходное качество при эквивалентных битрейтах с поддержкой до 7.1 каналов. Стандарт на многих Blu-ray и в домашних кинотеатрах. Более высокие битрейты (768 кбит/с - 1.5 Мбит/с), чем у Dolby Digital. Профессиональный формат для кинотеатров и премиум домашних развлечений. Необходим для аудиофильских домашних театров и высококачественных аудиосистем.
Core Audio Format - профессиональный аудиоконтейнер Apple, поддерживающий любой кодек (PCM, AAC, ALAC и т. д.) с гибкими метаданными и размерами файлов до 64 бит. Разработан для аудиопроизводства, звукового дизайна и приложений, требующих функций, выходящих за рамки стандартных форматов. Нативная поддержка в аудиоприложениях macOS. Обрабатывает очень длинные записи и высокие частоты дискретизации. Идеально подходит для разработки аудио на iOS/macOS и профессиональных аудиоработ на Mac.
Creative Voice File - формат от звуковых карт Creative Labs Sound Blaster (1989), стандарт в играх на ПК эпохи DOS. Простой сжатый формат для 8-битных звуковых эффектов и голоса. Ностальгический формат из золотой эпохи игр на ПК (Doom, Duke Nukem 3D). Поддерживается для ретро-игр, библиотек звуковых эффектов и доступа к аудио из винтажных игр на ПК и мультимедийных приложений.
Speex - специализированный кодек с открытым исходным кодом, оптимизированный исключительно для речи при низких битрейтах (2.15-44 кбит/с). Отличное качество для голоса при крошечных размерах файлов. Включает обнаружение активности голоса и подавление шума. Разработан для VoIP, голосовых сообщений и аудиокниг. В значительной степени вытеснен Opus (который включает оптимизацию речи), но все еще используется в устаревших VoIP-системах и встроенных приложениях, требующих минимальных ресурсов.
Digital Speech Standard - проприетарный формат от Olympus и Philips для диктовки и устройств записи голоса. Высоко сжат (12-16 кбит/с) с приемлемой разборчивостью речи. Включает метаданные для рабочего процесса диктовки (автор, приоритет, аннотации). Стандарт в юридических, медицинских и бизнес-системах диктовки. Специализированный формат для профессиональных услуг транскрипции и оборудования для диктовки.