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एक BMP फ़ाइल के अंदर
BMP माइक्रोसॉफ्ट का बिटमैप फ़ॉर्मेट है, और यह लगभग सबसे सरल चीज़ है जिसे एक इमेज फ़ाइल कहा जा सकता है: एक हेडर जो आयाम और रंग गहराई का वर्णन करता है, इसके बाद पिक्सल मान होते हैं, आमतौर पर बिना किसी कंप्रेशन के।
यह सीधा होना कभी-कभी उपयोगी होता है। एक BMP को पार्स करना आसान है, इसे किसी डिकोडिंग लाइब्रेरी की आवश्यकता नहीं होती है, और यह ठीक वही पिक्सल रखता है जो इसमें लिखे गए थे, यही कारण है कि यह पुराने Windows सॉफ़्टवेयर और उन स्थानों पर बना रहता है जहाँ सरलता हर अन्य विचार पर हावी होती है।
सब कुछ स्टोर करने की लागत
अनकंप्रेस्ड का मतलब विशाल है। BMP के रूप में एक साधारण फ़ोटोग्राफ JPEG के रूप में उसी छवि की तुलना में दर्जनों गुना बड़ा हो सकता है, और PNG के विपरीत, जो भी लॉसलेस है, BMP यहां तक कि पुनरावृत्ति को एन्कोड करने का प्रयास भी नहीं करता।
आज BMP चुनने का कोई कारण नहीं है। PNG एक अंश में समान लॉसलेस निष्ठा प्रदान करता है, JPEG फ़ोटोग्राफ के लिए बहुत छोटा है, और दोनों BMP से अधिक सॉफ़्टवेयर द्वारा पढ़े जाते हैं। इससे दूर जाने पर गुणवत्ता में कोई लागत नहीं आती।
उत्पत्ति और विकास
BMP को 1990 में Microsoft द्वारा Windows ऑपरेटिंग सिस्टम के हिस्से के रूप में बनाया गया था। इसने एक सरल और सीधा छवि प्रारूप की आवश्यकता को संबोधित किया जिसे अनुप्रयोगों और ग्राफिक डिज़ाइन में आसानी से उपयोग किया जा सके। प्रारूप की सरलता ने डेवलपर्स को इसे जटिल एन्कोडिंग योजनाओं के बिना लागू करने की अनुमति दी, जिससे विभिन्न Windows-आधारित अनुप्रयोगों के बीच बिटमैप छवियों का आदान-प्रदान करना आसान हो गया।
वर्षों के दौरान, BMP प्रासंगिक बना रहा, विशेष रूप से उन विरासती प्रणालियों और अनुप्रयोगों में जिन्हें पिक्सेल डेटा तक सीधे पहुंच की आवश्यकता होती है।
जबकि PNG और JPEG जैसे नए प्रारूपों ने संपीड़न क्षमताओं के लिए लोकप्रियता हासिल की है, BMP की असंपीड़ित प्रकृति और सीधी संरचना ने इसे विशिष्ट उपयोग मामलों के लिए एक पसंदीदा प्रारूप बना दिया है, जैसे कि डिजिटल फोरेंसिक्स और छवि संपादन जहाँ गुणवत्ता बनाए रखना महत्वपूर्ण है। BMP हेरफेर के लिए उपकरण भी विकसित हुए हैं, जिनमें कई ग्राफिक संपादन कार्यक्रम स्वाभाविक रूप से प्रारूप का समर्थन करते हैं।
BMP का बुद्धिमानी से चयन
जब पूर्ण छवि निष्ठा की आवश्यकता हो और फ़ाइल का आकार चिंता का विषय न हो, तो BMP चुनें। यह ऐसे परिदृश्यों के लिए आदर्श है जैसे प्रिंटिंग, जहाँ गुणवत्ता महत्वपूर्ण है, या जब ऐसे सॉफ़्टवेयर के साथ काम कर रहे हों जो असंपीड़ित प्रारूपों की आवश्यकता होती है। BMP उन अनुप्रयोगों के लिए भी उपयुक्त है जिन्हें पिक्सेल स्तर पर हेरफेर की आवश्यकता होती है, क्योंकि यह छवि डेटा तक सीधे पहुंच की अनुमति देता है बिना किसी एन्कोडिंग ओवरहेड के।
ध्यान रखें कि BMP फ़ाइलें उनके संकुचित समकक्षों की तुलना में काफी बड़ी हो सकती हैं, जो संग्रहण और स्थानांतरण समय को प्रभावित कर सकती हैं। BMP में रूपांतरण करते समय या उससे, सुनिश्चित करें कि लक्षित अनुप्रयोग प्रारूप की विशिष्ट बिट गहराई और रंग मोड का समर्थन करता है ताकि डेटा हानि से बचा जा सके। इसके अतिरिक्त, कुछ छवि दर्शक बड़े BMP फ़ाइलों के साथ संघर्ष कर सकते हैं, इसलिए संगतता समस्याओं से बचने के लिए ऐसे उपकरणों का उपयोग करने पर विचार करें जो बड़े डेटा सेट को कुशलता से संभाल सकें।
BMP प्रारूप के बारे में
BMP (असंपीड़ित Windows बिटमैप) पहली बार 1990 में Microsoft द्वारा पेश किया गया था। इसका सबसे आम उपयोग विरासत Windows अनुप्रयोगों, कच्चे बिटमैप विनिमय के लिए होता है।
- पहली बार प्रस्तुत
- 1990
- निर्मित करने वाले
- Microsoft
- सामान्य उपयोग
- विरासत windows अनुप्रयोग, कच्चा बिटमैप विनिमय
- संपीड़न प्रकार
- हानिरहित (पूर्ण गुणवत्ता संरक्षण)